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設計的迷思

2006-06-12 11477 0

  “設計”正成為中國最熱門的詞匯之一。企業(yè)界的人向外尋找學習的標桿,他們發(fā)現(xiàn),韓國三星通過設計改變了其低廉產(chǎn)品的品牌形象。時尚產(chǎn)業(yè)早已經(jīng)把一切都稱為設計,一件設計品會被標上其實際價值的幾十倍甚至更離譜的價格。這樣的策略也似乎可能在市場上獲得成功,在基本的功能需求被滿足之后,中國消費者開始想要更好的產(chǎn)品,那些緊跟潮流的人已被像蘋果iPod這樣的酷產(chǎn)品所吸引,ALESSI這樣的家居設計品也成為話題。

  盡管現(xiàn)在還只是在很小的范圍里傳播,但看起來,設計有潛力成為又一個中國企業(yè)界人人談論的能改變一切的“魔法棒”。外界的聲音也在推動著這股潮流,《商業(yè)周刊》(BusinessWeek)亞洲版最近一期的封面文章題為《中國設計》(China Design),它試圖回答:“中國大陸如何成為熱門產(chǎn)品的全球中心?”菲利普·多德(Philip Dodd),英國創(chuàng)意機構“中國制造”(Made in China)的主席,則在東西方媒體上都強調(diào)著這樣的觀點:“現(xiàn)在每個人都還認為,創(chuàng)意工業(yè)屬于西方。看著吧,用不了多久,英國人就該學會如何去適應中國創(chuàng)意風行全球的局面。”

  以前在企業(yè)界流行過不少“魔法棒”,比如質(zhì)量、技術、品牌、學習型組織、互聯(lián)網(wǎng)、韋爾奇等等,它們都或多或少產(chǎn)生了一定的作用,但最終我們都會發(fā)現(xiàn),它們并不是神奇的魔法棒,不會立竿見影。過去的魔法棒的命運不外乎兩種,一種是在失去表面的作用之后就被迅速拋棄,一種是成為無所不包的東西,它可以被用來解釋所有的問題,卻無法發(fā)揮什么實際作用。設計的流行可能是好事,它能夠把中國企業(yè)的注意力稍稍從自主創(chuàng)新的一個方面——技術上稍稍移開,使得它們意識到,創(chuàng)新除了核心技術以外,還有設計這一條支柱。但是,如果我們希望從設計中獲益,那么在設計成為一個包羅萬象的流行詞匯之前,我們不妨自問一下這樣的問題,設計是什么?

  設計是什么?

  提到“設計”這個詞,我們會聯(lián)想起什么?美、酷、新奇、讓人眼前一亮,這大概是對設計的普遍期待,它常常被等同于美的外觀。設計被視為塑造品牌形象的工具,是漂亮的標識、包裝、場所,或者其他一些可以被用來營銷的概念。設計也常常讓人聯(lián)想起由藝術家組成的設計團隊,設計被看成藝術天才的大腦的神奇產(chǎn)物。設計也常常和奢華聯(lián)系在一起,它通常意味著更高的價格……這一切是設計,又不是設計。改變產(chǎn)品、品牌的外在形象的確是設計的力量能立刻展現(xiàn)出來的地方。外形上的美是我們可以一下子發(fā)現(xiàn)的,產(chǎn)品是美的也逐漸像質(zhì)量一樣變成產(chǎn)品成功的必要條件,但是,設計不僅僅是這些。

  所有人都看到了蘋果和Google的設計,但是,把產(chǎn)品顏色變成蘋果的略帶透明的白色,或者把網(wǎng)站界面設計成類似Google那樣的簡潔樣式就可以獲得它們的設計感嗎?答案很顯然是“不”。在我看來,技術決定提供的顧客的功能,而設計決定如何把這些功能提供給顧客,它包括產(chǎn)品或服務的外形、產(chǎn)品與顧客的交互界面,包括在人們頭腦中形成的意象,包括對提供哪些功能給顧客、而不提供哪些的決策,它涵括顧客在與產(chǎn)品和服務交互時的所有體驗。

  這正是為什么家居用品、時尚產(chǎn)業(yè)不是企業(yè)在試圖改善設計時能找到多少借鑒的領域。雖然它們有很多非常美的產(chǎn)品、被認為是設計最多的地方,也有著最多的設計界明星,但是,問題在于,它們的功能本質(zhì)上都非常簡單,因而設計師把幾乎全部力量都用在外形之上。企業(yè)界過多地向它們借鑒只會誤入歧途。

  體驗的界面

  在把設計視為與用戶交互的界面這一層面上,以強調(diào)設計的易用性聞名美國西北大學教授唐納德·諾曼(Donald Norman)曾這樣分析道,設計必須反映產(chǎn)品的核心功能、工作原理、可能的操作方法和反饋產(chǎn)品在某一特定時刻的運轉(zhuǎn)狀態(tài)。

  對功能和外形的平衡,我們可以看看處在另一極端的例子:Google。在后臺,Google的服務器收集網(wǎng)絡上幾乎所有的信息,以復雜的公式進行運算、排序,但對用戶而言,我們只需要在它那個簡潔的頁面中輸入一個或幾個要搜索的詞,就可以得到我們想要的。2002年飛利浦公司把公司圍繞“simplicity”(簡單)這個詞重新定位,它所采用的中文廣告語是“精于心,簡于形”。Google首頁的設計師瑪麗莎·梅耶(Marissa Mayer)這樣闡釋它的成功:“在你想要的時候,給你你所要的,而不是給你所有你可能要的,甚至在你并不需要它的時候。”

  當然,Google和這兩個例子所說的并不是說設計就應當是“少就是多”(Less is More)、追求所謂極少主義,而是說設計應當與功能匹配,為顧客創(chuàng)造好的用戶體驗。Google的成功與其強大的搜索性能有關,也與其簡潔的首頁界面有關,它的成功更由于它強大的功能和簡潔界面是匹配的。針對“少就是多”,著名設計師米爾頓·格拉塞(Milton Glaser)曾說:“少不是多,恰恰夠才是多。”但不管怎樣,總的來說,對于產(chǎn)品界面的設計,世界知名的產(chǎn)品設計公司IDEO總經(jīng)理湯姆·凱利(Tom Kelly)的一句話值得記住:我們其實都在的尋找各自的“簡單明了的界面”。

  在設計產(chǎn)品或服務與用戶交互界面時,有時候還需要考慮到這樣的情形:盡管用戶根本不會用上很多繁復的功能和界面,但他們希望擁有感覺。比如很多人就用微軟的Word軟件錄入文字,但他們?nèi)韵M糜兄鞣N用不上的復雜功能的軟件,盡管他們絕大部分時候用不上英特爾最新CPU的性能,但只要有可能他們都希望自己的計算機裝的是最快的CPU。按分類廣告網(wǎng)站客奇集(Kijiji)中國總經(jīng)理王建碩的說法,我們仔細分辨,用戶是“喜歡有之,還是希望用之”。

  如果不能滿足功能需求,再美的設計也是無效的。把設計稱為“新企業(yè)的靈魂”的管理大師湯姆·彼得斯(Tom Peters)非常痛恨一些酒店的設計,雖然那些酒店有著美輪美奐的設計。彼得斯一年大部分時間都在外進行商務旅行,他往往要在酒店房間坐著工作4-6個小時,但是,盡管酒店提供了舒適的睡椅和大衣櫥,卻沒有舒適的寫字臺和椅子。很多星級酒店特別是針對商務人士的酒店沒有意識到,它們的房間實際上是“辦公室”。

  聯(lián)系與意義

  設計是要滿足用戶的需求,因而很多時候?qū)τ脩粜枨蟮恼{(diào)查和分析被視為設計的第一步。在三星的設計中心,他們會請普通消費者將幾大袋食品裝進冰箱,設計師會記錄下各種食品所擺放的位置,從而設計出符合消費者生活方式的產(chǎn)品。明基公司的設計團隊有這樣四個小組進行趨勢研究:宏觀社會趨勢研究小組、研究生活和行為的微觀小組、設計調(diào)研小組以及產(chǎn)品進入市場后觀察消費者反應的市場調(diào)研小組。

  這些用戶調(diào)查顯然是我們在改進設計時應該做的,但知名設計公司ZIBA所推崇的用戶研究方法也值得關注:它不再是觀察人們的一舉一動,而是去挖掘他們這樣做的最初動因。比如說,蘋果的iPod并不只是代表音樂,用iPod聽音樂的真正含義更接近于成為某一群人中的一個。買房的人真正要買的不是房子,而是“家”。對于中國人來說,轎車并不僅僅是交通工具,在它之上往往負載了很多別的意義。這大概是ZIBA公司總裁梭羅·凡史杰(Sohrab Vossoughi)在北京召開的一次會議上宣稱“設計已死”的原因,他緊接著解釋道,“我指的是那些只是美的、差異化的、讓人眼前一亮的設計。”(上接45版)

  設計除了在產(chǎn)品與用戶之間充當實際存在的聯(lián)系紐帶之外,還應該是意義的紐帶。在ZIBA總裁梭羅·凡史杰看來,設計偉大的產(chǎn)品是建立聯(lián)系的過程,與人們的需求建立聯(lián)系,與人們的渴望建立聯(lián)系,與他們的文化和所處的世界建立聯(lián)系,有的時候,幫助人們在他們的情感和自我之間建立聯(lián)系。這常常被視為品牌的領域,但它也是設計能夠發(fā)揮效能的地方——好的產(chǎn)品、把產(chǎn)品交給客戶的方式、客戶每一次和企業(yè)接觸的體驗——這些都是設計的領地。

  設計是關于界面、功能選擇和意義,而不僅僅是讓產(chǎn)品外形漂亮,這是我們要讓設計發(fā)揮作用需要討論的一面。另一面則是,我們?nèi)绾尾拍塬@得創(chuàng)新的設計?把設計納入公司戰(zhàn)略、建立自己的設計中心、設立總設計師這樣的職位并讓他位列最高管理層,相對而言這些是容易做到的,因為它們都是有形的。真正難做到的可能是無形的東西,比如風格突出的設計師在公司文化中是不是能被容忍存在?公司是不是能夠不加考慮地用層級的方式對他們進行管理?我們能不能找到讓他們協(xié)同工作的方式?韓國三星的設計團隊值得借鑒的成功經(jīng)驗之一是,它盡量消除亞洲社會中的嚴格等級,工作上每個人都是平等的,讓每個人暢所欲言,包括質(zhì)疑上司。美國產(chǎn)品設計公司的實踐表明,優(yōu)秀的產(chǎn)品設計通常是團隊的成果,而不是一個天才藝術家的杰作。

  設計,初看起來像是個捷徑。然后,和中國企業(yè)在創(chuàng)新的另一側(cè)面——技術——上所遭遇的一樣,我們很快會發(fā)現(xiàn),它同樣需要漫長的學習路徑與時間積累。突然出現(xiàn)的熱潮可能讓設計成為關注焦點,但真正從設計中獲益的將是那些意識到設計的重要并持續(xù)投入的企業(yè)。


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