1994年底,17個來自韓國三星的核心干部,走進美國加里費尼亞州的藝術中心設計學院的大門。之前,他們已經跑了14個不同的設計學院,尋尋覓覓,就是為了找到三星總裁李健熙口中能夠扭轉三星的靈魂人物,帶領三星由賣廉價品的二流公司,走向超一流的世界品牌。 就在這里,他們找到高登·布魯斯和詹姆士·美和兩位國際頂尖設計師。 10年后的2004年,三星已經成就了“創新之王”的神話:在過去7年間,三星共獲得了18個IDEA獎項(由美國工業設計協會和美國《商業周刊》頒發工業設計界的奧斯卡獎)、26個IF獎(德國漢諾威工業設計論壇頒發)、27個G-Mark獎(由日本工業設計促進組織頒發的優秀設計獎)。 在這個令人艷羨的三星神話背后,就是由布魯斯與美和主導的“創新設計實驗室”(下稱IDS)開始的。從此,三星開始了一場設計的革命。 尋找新思維 但這場創新革命,一開始必須面臨舊文化及老舊勢力的挑戰。當時韓國仍有農業社會“種什么得什么”的想法,在這種文化氛圍下,很難鼓勵創新精神。布魯斯和美和走進三星公司開會時,他們也感受到老三星人不愿變革、尊卑意識強烈的守舊氣氛。美和記得,他第一天和這些設計師見面,這些人霍地全站起來向他敬禮,他很生氣說:“如果你們要站,那就別想再坐下去。”女生也不準再替老師或男人“奉茶”。 如何對這些早有基礎的人才進行再教育?畫素描?教設計?這些全部行不通,“重點在改變他們的心靈結構(mind-set)?!辈剪斔拐f。 由于過去的歷史情結,韓國人滿腦子想的就是要“打倒日本”,布魯斯面對他們第一堂課劈頭就講:“你們不要想打倒日本,重點是你們如何變成最好的,要忘掉敵人,回頭問問你們自己‘你是誰’?”布魯斯說,“我們第一件事不是坐下來胡天漫想,閉門造車,而是把他們拉到飛機上,讓他們抽離原來的社會?!?br /> 因此,他們帶著這些年輕人,每年三次,每次十八天探索世界知名的城市,設計師到這些偉大的城市,體驗到不同民族思想、發明、工藝、建筑……然后隨時隨地討論爭辯。在出國期間,規定不能講韓文、不能用筷子,觸目所見、感官所及的一切都是新的,通通打破習慣。美和指出,“我要讓他們不安、感到不確定!他們必須找出生存的方法。” 同時,他們在國內的時間,也走遍韓國各地,從自己文化中尋找設計泉源。布魯斯說:“我們每天逼迫他們思考,回想韓國有什么美好的設計,足以站立在這個世界文化之林,而毫不遜色?!边@種見所未見,聞所未聞的“嘆世界”之旅,像獨特的化學配方,流入這批精英設計師的血液里,大開眼界改變了他們的“心靈結構”。 不以效率論英雄 美和認為,“創新是沒辦法計算效率的”,效率本身就是“節制”的概念,我們無法“有效率”地創造一個idea。如果你給他們有限的自由,有限的嘗試,最后你就只能創造有限的產品?!熬拖袢绻缆匪傧尥A粼?0公里,那我們就永遠只能設計出跑50公里的車子?!?br /> “一個好的設計環境就是讓設計師沒有限制的思考,”布魯斯指出,設計其實是一長串的過程,從最瘋狂的點子,無邊界的想象,再到把這個想法制造出來,落實成創新之舉,再經過不斷地修改,找到對人最有意義的、最好的解決方案,這才叫設計。就像射箭時,先有最外圍的圈,最大的視野,然后逐層一圈圈縮小,最后才能正中紅心。 那什么是設計的標靶?一個設計者必須像個人類學家一樣,對不同文化各種情境的人,有敏銳的掌握,“全世界最大的市場不在中國、美國,在人最內在的人性。”因此,設計的重點在贏得信任,而不只是打造品牌。失去人的信任,品牌就變成大量復制的標簽,“就算塞滿你的眼睛,你也不會買賬。”布魯斯強調,只有信任才能產生一個品牌真正的聲譽,這才是一項產品之所以能歷久不衰、受人傳頌的原因。 布魯斯與美和這些幾近哲學的設計觀和天馬行空的做法,自然無法為IDS立刻產生眼前的利潤,但布魯斯與美和所建立的IDS模式,對三星產生深遠的影響,它撒下的創新種子,即便在他們離開了三星依舊散發堅實的生命力,現今三星的部門15位主管均出自當年的IDS。而三星內部的設計人員也由原本的175位升高到近400位,每年投入32億韓元創新資金。 (CSC編輯) |